家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……穿梭在日常与非日常间,他与三大猫一起的故事匆匆开始了

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……尽管如此,未来未至,眼下购买实体版游戏还是数字版游戏,依然是困扰无数玩家的选择。……消费常态是“不买最贵,买最好”——商品价格除了少数经济条件优渥的朋友,大多玩家对于游戏售价还是比较敏感的

峰峰小:UNITY小白--让GameObject跟随鼠标的拖动而移动

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让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微打飞机控制飞机移动的方式 BB了,直接上代码

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

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因此,我们可以通过理论推测勇者对抗2狗头人在操作情况下的战斗结果。……因此推测,在玩家操作的情况下,如果勇者同时面临2狗头人,则勇者能够在濒临死亡时杀死其中1狗头人。……因此让我们再放一狗头人到场景,开始实验

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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因此,我们可以通过理论推测勇者对抗 2 狗头人在操作情况下的战斗结果。……因此推测,在玩家操作的情况下,如果勇者同时面临 2 狗头人,则勇者能够在濒临死亡时杀死其中 1 狗头人……因此让我们再放一狗头人到场景,开始实验

绝体绝命少女:虚空方程式(絶体絶命少女 虚空の方程式)

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少女は何をえ、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配プラットフォーム問わず……・当作品の動画投稿/配によって発生した都合及び損害について制作側は一切の責任を負いません

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

版本:Early Access


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